En el juego: 14 estrenos emocionantes de videojuegos para 2022
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Seamos realistas: 2021 no fue el mejor año para los juegos. Si bien hubo muchos lanzamientos independientes y de tamaño medio, los nuevos juegos AAA fueron escasos y su desarrollo se vio exponencialmente restringido por la pandemia. Pero el año pasado ya ha quedado atrás, y los primeros indicios apuntan a un mejor 2022 para los aficionados a los videojuegos. Acompáñanos mientras destacamos los más destacados videojuegos que llegarán este año.
En el juego: 14 estrenos emocionantes de videojuegos para 2022.
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Dying Light 2: Stay Human – Han pasado casi ocho años desde que Kyle Crane recorriera por primera vez la ciudad de Harran, saltando por los tejados y masacrando zombis con todo tipo de armas cuerpo a cuerpo. Una popular (aunque poco original) mezcla de exploración, narración y emocionante multijugador, estos temas han hecho de Dying Light un éxito perenne. Techland lanzará por fin su continuación el 4 de febrero, e incluirá todos los elementos que hicieron del original un éxito, sobre todo la fantástica mecánica día/noche que nunca deja de añadir una espeluznante emoción a la jugabilidad.
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Elden Ring – Este juego original de FromSoftware está compitiendo con Dying Light 2 en la lista de los más buscados de Steam. Lo que hace que Elden Ring sea una perspectiva tan apasionante es su mezcla de elementos de estos juegos, así como la mecánica de sigilo del otro éxito reciente de From, Sekiro: Shadows Die Twice. Con un guion y una construcción del mundo desarrollados en colaboración con el autor de Juego de Tronos, George R.R. Martin, Elden Ring se perfila como el RPG de acción de mundo abierto del año cuando salga a la venta el 25 de febrero.
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Starfield – Cuando se trata de un lanzamiento concisivo de un juego, nada da tan buenos resultados para los aficionados a los juegos de rol como “Skyrim en el espacio”. Así describió el año pasado el director de Starfield, Todd Howard, el primer juego original de Bethesda en 25 años, que saldrá a la venta el 11 de noviembre. Con la promesa de un enorme universo que explorar, múltiples facciones y cientos de horas de conversación, Starfield está dispuesto a convertirse en el RPG de ciencia ficción que desbanque por fin a Mass Effect como líder de los juegos épicos que abarcan el cosmos.
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Splatoon 3 – La serie de juegos Splatoon ha traído alegría salpicada de pintura a los fans de Nintendo desde que la primera entrega embadurnara sus llamativos colores por toda la Wii U en 2015. Al igual que en los juegos anteriores, Splatoon 3 sitúa al jugador en el reino de los Inklings y los Octolings, enzarzados en una batalla salpicada por la ciudad de Splatsville. Con una nueva región que explorar y habitantes que conocer, además de nuevas armas, escenarios y movimientos, Splatoon 3 mantendrá la frenética jugabilidad basada en la decoración y añadirá botes de pintura: más diversión para los fans de la serie.
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Bayonetta 3 – Creada por Hideki Kamiya, de Devil May Cry, la serie Bayonetta se ha forjado un ferviente seguimiento desde la aparición del primer juego en 2009. Aunque Nintendo y Platinum Games están siendo tan cautelosos como siempre con respecto a su fecha de lanzamiento, los clips del juego y la información filtrada ya han generado mucha expectativa por esta tercera entrega de las aventuras de la poderosa bruja. Los nuevos elementos de juego, como la posibilidad de controlar a los demonios contra los enemigos de Bayonetta, parecen llevar la serie a otro nivel.
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Tunic – En desarrollo desde hace varios años, por fin parece que los fans de Tunic tendrán la oportunidad de probar sus delicias isométricas, a partir del 16 de marzo. En el papel de un diminuto zorro atrapado en una misteriosa isla llena de peligros e intrigas, habrá mucho que explorar y descubrir en este mítico juego. Presentado con un estilo fantásticamente limpio y bello, Tunic es un juego imprescindible para los aficionados a las aventuras de acción, especialmente para los que se criaron con clásicos isométricos como Knight Lore y Head Over Heels.
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Stray – Pocas cosas sorprendieron tanto a los aficionados a los videojuegos como el éxito rotundo de Untitled Goose Game en 2019, y aunque Stray puede estar literalmente a un mundo de distancia estética del brillante rompecabezas de House House, su influencia es al menos superficialmente evidente. En Stray, desarrollado por la casa de software francesa BlueTwelve Studio, el jugador asume el papel de protagonista felino, aislado de su familia y atrapado en una ciudad abandonada poblada por robots. El juego promete una tentadora visión de la vida de un gato… combinada con imágenes ciberpunk y temas de ciencia ficción.
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Norco – El extremo sur de Estados Unidos es un escenario evocador para un juego, y este proyecto del desarrollador Geography of Robots y el editor Raw Fury parece haber dado en el clavo con la sensación y el aspecto de Louisiana en particular. Evitando las interfaces modernas en favor de un estilo clásico de apuntar y hacer clic, Norco es una historia distópica de un hermano perdido y un policía cibernético, que abarca varias vistas del sur de Estados Unidos. El juego, rico en atmósfera y que seguramente pondrá a prueba las células grises más que los reflejos, ofrece una intrigante historia envuelta en un pintoresco estilo retro.
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Super Space Club – Los tropos y estilos clásicos de los juegos retro nunca pasan de moda, y el juego sencillo y salvaje de Asteroids no es una excepción. El desarrollador GrahamOfLegend lanzará en 2022 una fantástica versión del clásico de las máquinas recreativas, que evita los gráficos vectoriales del original en favor de una pantalla multicolor brillante y viva. Naturalmente, hay mucho más en este estimulante juego de disparos, incluyendo potenciadores, múltiples armas y una tabla de puntuaciones de toda la galaxia.
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Broken Pieces – Broken Piecesevoca el espíritu del clásico juego de terror de los 90, Silent Hill, en su historia de un misterioso pueblo en el que no todo es como debería ser. Con un sistema de combate único que acompaña a su conjunto de rompecabezas y composiciones narrativas, la capacidad de manipular el tiempo es el origen de muchos de los enigmas del juego, así como las condiciones meteorológicas también juegan un papel importante. Sin duda, será una adición fascinante a la lista de juegos de este año.
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Devil’s Temple – El desarrollador de Commodore Amiga Graeme Cowie (alias Mcgeezer) y sus colegas estaban tan entusiasmados con el desarrollo de su remasterización de Kung-Fu Master que decidieron crear este título derivado, cuya entrega se espera para mediados de febrero. Con el subtítulo de Son of The Kung-Fu Master, Devil’s Temple combina el trepidante combate de pies y manos del original con algunos fondos y efectos de sonido nuevos y brillantes. ¿Te apetece probarlo? Echa un vistazo al demo.
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Windjammers 2 – Lanzado en 1994, el juego arcade original de Neo Geo, Windjammers, tocó la fibra sensible de quienes buscaban una simulación deportiva sin complicaciones. El Windjammers original, una versión actualizada del viejo clásico Pong, consistía en que los jugadores se lanzaban discos de plástico unos a otros, obteniendo puntos al golpear determinadas zonas detrás de su oponente. Ahora, el editor y desarrollador Dotemu añade movimientos especiales, multijugador multiplataforma y mucho más para llevar esta sensación de Neo Geo al siglo XXI el 20 de enero.
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Songs of Conquest – Desde el lanzamiento de leyendas como Civilization y Master of Orion, el género de la estrategia por turnos se ha hecho popular, especialmente en PC. Inspirado en estos clásicos, el desarrollador sueco Lavapotion (¡gran nombre!) está trabajando duro en Songs of Conquest, una gran batalla entre cuatro facciones en un mundo místico y violento. En el verdadero espíritu del género, Lavapotion promete batallas masivas, tácticas complejas y la oportunidad de construir un poderoso imperio, luchando por el control de la tierra contra otros jugadores humanos.
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Robotwar: 2684 – Una de las maravillas de la escena de los juegos de hoy en día son los desarrolladores que se afanan en crear nuevos juegos para sistemas tan antiguos como la Atari 2600. Recogiendo el espíritu del icono de las recreativas Robotron: 2084, Robotwar: 2684 es un frenético shoot-‘em-up del programador/diseñador John Champeau. Mejorado en un alucinante 32K, gracias a la placa de circuitos Melody de Atari Age, Robotwar: 2684 cuenta con 256 oleadas, multijugador y numerosas opciones de mando para jugar con dos palancas. ¡Bienvenido de nuevo a 1980!
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