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Qué niño no ha escrito, como mínimo una vez, una lista de deseos en cuya primeras posiciones no aparezca ese regalo especial que tenía que tener como fuera. A menudo la inspiración nos llega de las pantallas, tanto la grande como la pequeña, ya sea en formato de serie de televisión, anuncio o, a veces incluso, de película. Hollywood ha hecho muchas películas en las que han aparecido juguetes que eran demasiado buenos como para existir de verdad, ¡aunque en algunos casos sí fue así! 

Explora con nosotros estos juguetes de ficción recién salidos de la gran pantalla, algunos de los cuales se inventaron para la trama de una película, pero más tarde se convirtieron en objetos de deseo en la vida real. También daremos un vistazo tanto a los que llegaron a las estanterías como a los que siguieron perteneciendo para siempre a la dimensión de la ficción.

Buzz Lightyear (películas de Toy Story, 1995)

Este fue lo último en juguetes cinematográficos. El inconsciente y siempre olvidado heroísmo de Buzz, uno de los personajes más icónicos de la historia de los dibujos animados, es lo que realmente lo convirtió en toda una leyenda de los parques infantiles durante 30 años. 

¿Se hizo realidad? Totalmente. El astronauta se convirtió en un juguete famoso a mediados de los años 90 después del éxito del clásico de Pixar, hasta tal punto que se acabaron las existencias y el original Buzz pasó a ser un artículo raro (cuestión sobre la que se bromea en Toy Story 2). A día de hoy, Buzz y todos los demás personajes de  Toy Story continúan siendo artículos de gran popularidad. Eso sí, el hecho de que cobren vida cuando nadie los mira continúa siendo todo un misterio.

El OASIS (Ready Player One, 2018)

¿Te imaginas por un instante que pudieses ir a cualquier parte, ser quien quisieses y hacer lo que quisieses? Ese es el gran atractivo de OASIS, el programa de realidad virtual sobre el que gira Ready Player One: comienza el juego de Steven Spielberg, una película basada en la novela del mismo nombre de Ernest Cline. Aquí los jugadores pueden superar a los dinosaurios mientras conducen un automóvil de una película famosa y, a la vez, controlar el avatar de su elección. ¡Las posibilidades son ilimitadas!

¿Se hizo realidad? Lamentablemente, no. Aunque ese tipo de libertad continúa siendo el sueño de los diseñadores de realidad virtual, todo intento de crear algo parecido a la experiencia de OASIS continúan vigente.

El piano andante (Big, 1988)

Tom Hanks hizo historia en el cine cuando tocó una canción en un teclado gigante de suelo en la encantadora comedia de los 80, Big. El personaje de un niño en el cuerpo de un adulto, interpretado por Hanks, convence a su jefe con su entusiasmo infantil para que instale el teclado en medio de unos almacenes de juguetes. 

¿Se hizo realidad? Aunque ya existía una versión anterior del teclado, para la película se tuvo que crear especialmente un piano de tres octavas. Inspiró muchas copias, y aunque una réplica del mismo seguramente sería demasiado cara para la mayoría de salas de juegos para niños, versiones más pequeñas de juguete son hoy en día bastante comunes.

Jumanji (películas de Jumanji, 1995 – actualidad)

¡A todo el mundo le encantan las ofertas de 2 por 1! Jumanji empezó siendo un juego de mesa ficticio en esta aventura de los 90 protagonizada por Robin Williams. Cuando se reseteó para una nueva generación, tomó forma de consola de videojuegos. Sin embargo, ambos sirvieron de puerta de entrada y salida de la misteriosa tierra de Jumanji, que es cuando de repente el juego se convierte en mucho más peligroso. 

¿Se hizo realidad? Que nosotros sepamos, todavía no es posible viajar a ninguna tierra habitada por criaturas mágicas en la que sus habitantes dispongan de habilidades sobrenaturales. Sin embargo, se diseñaron un tablero de juego de mesa y un videojuego para la historia tanto de los 90 como actual. Aunque el tablero de juego es más un placer estético, el videojuego ofrece la posibilidad de controlar los personajes de la película y ¡sobrevivir a una versión digital de Jumanji! 

Repara Félix Junior (Ralph el Demoledor, 2012)

A pesar del título, Ralph el Demoledor no fue el héroe de su propio juego. El héroe era el villano de Repara Félix Junior, un juego ficticio estilo Donkey-Kong que rinde homenaje a los clásicos de las salas de juegos que iniciaron el camino que nos ha llevado a los videojuegos de hoy. Era tan detallado y exacto, que muchos fans se preguntaron si estaba basado en un juego real.

¿Se hizo realidad? Originalmente, se creó un armario de juegos arcade para promocionar la película que contenía la versión funcional del juego. Sin embargo, un juego completo se hizo realidad cuando se lanzó Repara Félix Junior en plataformas móviles. Fue todo un éxito y además vino acompañado del lanzamiento de versiones jugables de otros juegos de las películas.

Hoverboard (Regreso al futuro Parte II, 1989)

Varios ‘productos futuros’ llamaron la atención de los espectadores en la visión de 2015 de Regreso al futuro Parte II. Para los niños, el gran triunfador fue el Mattel Hoverboard, el patinete flotante que Marty McFly (Michael J Fox) toma prestado para huir de los malos. 

¿Se hizo realidad? Sí y no. Puedes comprar una réplica en muchos almacenes de recuerdos. Una de las tablas originales se vendió en una subasta por más de 500 000 dólares. ¿La trampa? Hasta día de hoy, ninguno de ellos vuela. Como sucede con los automóviles voladores y las pizzas deshidratadas, la tecnología todavía no ha atrapado a la fantasía.

BB-8 (La guerra de las galaxias: El Despertar de la Fuerza, 2015)

Aunque se trata de un asistente más de que un juguete, pocos de los que fueron a ver el séptimo episodio de La guerra de las galaxias fue capaz de resistirse al encanto de este robot esférico que rápidamente entró a formar parte, junto a R2D2 y C3PO, del equipo de asistentes más entrañable de la franquicia. 

¿Se hizo realidad? Los fans enloquecieron cuando se lanzó al mercado una versión ‘real’ del androide controlada por una app y programable que permitía obedecer órdenes y mostrar un comportamiento autónomo. Era mucho más pequeña que la versión de la película, pero lo suficientemente grande como para hacerte creer que tenías un nuevo amigo robot futurista.

Turbo Man (El regalo prometido, 1996)

Es el juguete que todos desean en esta comedia interpretada por Arnold Schwarzenegger, en la que un padre deja para el último momento el regalo especial de Navidad para su hijo. Aquellos que crecieron con esta película seguro que sentirán nostalgia de Turbo Man, que inicialmente se inspiró en el frenesí que causaron los juguetes Buzz Lightyear un año antes del lanzamiento de la película. Y la verdad es que resulta difícil no estar de acuerdo, ya que el juguete realmente es genial.

¿Se hizo realidad? Aunque jamás llegó a producirse en masa para su venta en jugueterías, sí se vendieron ediciones de coleccionista del juguete en cantidades debidamente limitadas para que así fueran más deseables. También es posible adquirir una versión Funko Pop! del juguete.

Fluffy Unicorn (Mi villano favorito, 2010)

“¡Es tan suave que me voy a MORIR!”, gritó Ia joven Edith (en la voz de Elsie Fisher) en la primera película de Mi villano favorito mientras se alejaba de la feria de atracciones con un unicornio de peluche en las manos. La escena y el unicornio se convirtieron en uno de los momentos favoritos de los fans que empatizaron con la felicidad infantil del personaje.

¿Se hizo realidad? Sí, y no necesitas ganarlo en una feria de atracciones para tener uno. Este extraño unicornio, con lengua colgando incluida, puede verse en loncheras, mochilas y, ¡cómo no!, el peluche original, para que los fans tengan la posibilidad de declarar abiertamente su propia felicidad.

Wilson, la pelota de voleibol (Náufrago, 2000)

Cualquiera que haya visto la oscarizada película de Tom Hanks recordará ese horrible momento en el que el protagonista, Chuck, pierde al único amigo que tiene en la isla desierta, una pelota de voleibol llamada Wilson (el nombre de la marca del fabricante). El ‘personaje’ acabó convertido en uno de los aspectos más citados y adorados de la película, inspirada en la experiencia de un guionista que se había aislado en una playa a la que un día la marea trajo una pelota de voleibol.

¿Se hizo realidad? Wilson fabricó una pelota de voleibol de imitación completa con una ‘cara’ impresa para promocionar la película. La pelota continúa estando disponible 21 años después de su estreno. A diferencia de los juguetes mencionados hasta ahora, este sí es capaz de hacer todo lo que hizo en la película.

LEGO Batman (franquicia La gran aventura Lego, 2014 – actualidad)

La gran aventura Lego es una película que celebra las ilimitadas posibilidades que te ofrecen las actividades de construir y jugar. Además, uno de los personajes más populares de la película fue LEGO Batman (a quien puso voz Will Arnett). Esta versión egocéntrica, egoísta y cómica de Batman se convirtió, por sorpresa de todos, en uno de los favoritos de los fans.

¿Se hizo realidad? Ya existía una versión de LEGO Batman. Sin embargo, dado que todo lo que aparece en la película y su spin-off, Lego Batman: la película, era técnicamente hablando un juguete, se produjeron conjuntos enteros con el fin de captar escenas completas de la película.

Ajedrez tridimensional (Star Trek, 1966 – actualidad)

En el futuro imaginado por la franquicia televisiva y cinematográfica de Star Trek podremos viajar a la velocidad de la luz, desplazarnos a otros planetas y, según parece, jugar al ajedrez de manera muy diferente a como lo hacemos hoy. En la película se ve al Capitán Kirk y los demás tripulantes jugando a una versión multiplataforma de ajedrez, diseñada para parecer totalmente convincente y futurista a la vez. Se convirtió en uno de los aspectos favoritos de los Trekkers de todo el mundo.

¿Se hizo realidad? Se han creado muchos productos inspirados en las ideas de Star Trek. Sin ir más lejos, no hay duda de que la tecnología de pantalla táctil y los comunicadores móviles plantaron la semilla de los smartphones de hoy. En el caso de ‘Tri-D’ Chess, este se convirtió en realidad cuando en los años 70 los fans desarrollaron las reglas del juego. Hoy podrás incluso jugar a una versión móvil del juego.

Juego de cartas coleccionables del Capitán América (Los Vengadores, 2012)

“Son vintage. Está muy orgulloso”, sonrió burlona la Viuda Negra (Scarlett Johansson) mientras hablaba con el Capitán América (Chris Evans) acerca de las cartas coleccionables del Agente SHIELD de Phil Coulson (Clark Gregg) en las que aparecía el héroe. Más tarde, cuando Coulson se sacrificó a sí mismo por un bien superior, se convirtieron en un trágico recordatorio de aquello por lo que en última instancia luchan los Vengadores.

¿Se hizo realidad? Las cartas coleccionables ‘casi impecables’ se imprimieron y vendieron como juegos de coleccionista después de que la película batiera todos los récords de taquilla. El juego también está manchado con sangre falsa, en memoria de una escena en la que el Agente Fury (Samuel L Jackson) les dio un ‘empujoncito extra’. 

Moto de luz (Tron: El Legado, 2010)

Este es sin duda el modo de transporte más genial de la era digital. Aunque los inventó el Tron original, la secuela de 2011 diseñó las motos de luz futuristas para que parecieran como las máquinas de los sueños de ciencia ficción. Las motos de luz son sin lugar a dudas la parte más memorable del vibrante legado de Tron. 

¿Se hizo realidad? Quizás no dejen la misma estela de luz, pero sí se fabricaron varias réplicas con licencia para circular. De imagen y sensaciones casi exactas a las de la película, estas motos de luz eléctricas no son baratas, ya que el precio de algunas de las versiones ha superado los 70 000 dólares en subasta. Esto significa que se trata de un juguete exclusivo para aquellos con una cuenta bancaria más bien holgada. 

Talkboy (Solo en casa 2: Perdido en Nueva York, 1992)

A los fans más jóvenes de la franquicia, el Talkboy probablemente les parecerá pintoresco, ya que hoy en día hasta los celulares más básicos son capaces de grabar mensajes de voz. Sin embargo, en 1992, el Talkboy, que había sido especialmente diseñado para Solo en casa 2, jugó un papel fundamental en la inteligente estrategia de Kevin McCallister (Macaulay Culkin) para superar a varios mayores. Lo que especialmente le dio más popularidad fue la capacidad de cambiar la velocidad y el tono de la voz grabada.

¿Se hizo realidad? ¡Claro que sí! Una marca de juguetes acordó diseñar una versión real del producto, pero como con Buzz Lightyear, no consiguieron el nivel de popularidad previsto y, al final, el artículo tuvo que conformarse con ser el regalo de Navidad más buscado del año 1993. ¡Jamás menosprecies la oportunidad de hacer una travesura! 


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