Ediciones
Desplaza

La tecnología no solo puede ayudarnos a planear una visita a un museo e indicarnos el recorrido una vez hayamos llegado. Hoy en día, los dispositivos inteligentes, las apps y los programas online pueden enseñarnos más sobre el arte en general o ciertas obras en particular, además de también ayudarnos a clarificar nuestras opiniones sobre una exposición y ponernos en contacto con las personas que la han hecho posible. De hecho, la tecnología se está incluso utilizando para conseguir que los museos sean más interesantes y accesibles a audiencias más diversas. Aquí tienes algunos ejemplos de museos que optimizan su arte físico con experiencias virtuales.

Aprende sobre la historia del arte

¿Alguna vez te has sentido intimidado por una exposición de arte? ¿Alguna vez has visitado un museo con un amigo que no deseaba compartir contigo sus opiniones sobre las obras de arte expuestas porque dice que «no sabe nada sobre arte»? Todas estas son más que buenas razones para realizar el curso altamente educativo, y entretenido a la vez, Art History Online – The Städel Courseon Modern Art.

El curso está basado en una selección de 250 obras de arte moderno de la colección del museo de Fráncfort y tiene como finalidad transmitir conocimientos sobre los estilos, las técnicas, los movimientos artísticos y las historias que se esconden tras algunas obras. Más importante todavía es el hecho que el curso enseña a los estudiantes a relacionarse con las obras de arte en sus propios términos y los anima a llegar a sus propias conclusiones al respecto, en base a lo que el curso les ha enseñado. Incluso en el caso de que tengas amplios conocimientos sobre arte, este curso multimedia probablemente te enseñará un par de cosas o como mínimo te entretendrá durante unas cuantas horas. El «profesor», un actor alemán que parece mucho más serio de lo que realmente es, guía a los estudiantes a lo largo de los módulos del curso con elementos de comedia, canciones y teatro.

Pregunta a los expertos

A menudo, cuando nos surge alguna pregunta en una exposición en un museo que la guía de audio deja abierta, nuestro primer instinto es preguntar a Google, Siri o cualquier otra inteligencia artificial que nos ofrece toneladas de conocimientos enciclopédicos pero que no necesariamente por ello será siempre capaz de responder a nuestra pregunta concreta «¿qué es eso que aparece en este cuadro?», «¿cómo hizo el artista la escultura?» o «¿a qué me recuerda esta silla?». Ahora bien, las personas que seguramente podrían responder a esas preguntas están probablemente en el edificio, trabajando tras bastidores. ¿Por qué no se lo preguntas a ellas? El Museo de Brooklyn ha desarrollado una app que te permite hacer justamente eso.

Solo tendrás que enviar un mensaje (con una imagen adjunta, si es necesario) a través de la app Ask, la cual te pondrá en contacto con el experto que podrá responder inmediatamente a tu pregunta, dentro de lo razonable claro está. Si la persona correcta no está en ese momento disponible, más adelante recibirás un correo electrónico con su respuesta. Todo es muy informal y accesible y, por encima de todo, ¡ten en cuenta que no existen las preguntas tontas!

Realiza una visita

Realizar una visita por el Museo de Arte Moderno de San Francisco (SFMOMA) con la app de audio del museo es como dejar que tu amigo más inteligente, hablador y experto en la materia te acompañe y te explique las mejores obras de arte de la colección que estás viendo. O es como escuchar un entretenido podcast mientras tú buscas las obras de arte, con la diferencia de que el podcast te está hablando justamente sobre aquello que estás viendo en ese mismo momento. De una manera o de otra, es un método muy informal, basado en la conversación, a través de la cual se pretende explorar este gigantesco museo que, visitado de la manera tradicional, sería sobrecogedor.

Permite, simplemente, que las voces de actores, músicos, curadores, bailarines y presentadores de radio y televisión te guíen por el museo; y que, gracias a la tecnología iBeacon, te guíen de manera sincronizada con la sala en la que te encuentres en cada momento, para que de esta manera no tengas que consultar tu teléfono ni una sola vez.

Acércate más

Aunque hoy en día puedes encontrar online la mayoría de las obras de arte más importantes en formato digital, nada es comparable a poder ver el original físicamente, vivirlo en su propio tamaño en relación a todo aquello que lo rodea, poniéndolo en el contexto del arte de su época y examinando la textura de sus superficies. A veces también nos gustaría podernos acercar más, y otro poquito más,…y entonces suena la alarma. El venerable Museo del Prado de Madrid te permite explorar algunos de los cuadros más famosos de su colección hasta saciar tu sed por el arte, sin poner nervioso a ningún vigilante ni infringir las normas del museo.

Dos apps, cada una de ellas dedicada a una parte de la colección y ambas introducidas con la finalidad de celebrar el centenario del instituto en 2016, contienen obras maestras en HD al detalle, y te ofrecen la posibilidad de ampliar el zoom hasta poder penetrar en los rasgos y detalles más minúsculos, además de disponer de capas de rayos X y reflectografía de infrarrojos adicional. Segundo lienzo Museo del Prado – Obras maestras te pone obras maestras de la pintura universal de El Greco, Toitian, Rembrandt y Francisco de Goya en la palma de la mano; mientras que Segundo lienzo Museo del Prado – Bosch te ofrece acceso a siete obras de Hieronymus Bosch, incluido El jardín de las delicias, todas ellas con los detalles más extremos. ¡Ahora podrás ver la obra original en sí y tocarla a través de la app!

Entretén a los niños

Las apps de arte para niños pretenden, por encima de todo, facilitar la inmersión de los pequeños en el arte de manera lúdica. En el Museo Metropolitano de Arte de Manhattan, una caza del tesoro invita a jóvenes aficionados al arte a descubrir quién mató a la mujer del cuadro de John Singer Sargent, Madame X. Para resolver el Asesinato en la Met – Un misterio del arte americano, los participantes deberán usar la app de la web para ir descubriendo las pistas que yacen esparcidas por el museo (y, de este modo, aprovechar para descubrir, pensar y sentir el arte en primera persona).

En el Reino Unido, Tate Kids es un programa de 360º con actividades tanto en línea como fuera de ella en los diferentes museos de Londres, Liverpool y St. Ives. Incluye eventos familiares, como dibujar estaciones en las mismas galerías. La app Tate Kids Draw & Play viene acompañada de un sitio web en el que encontrarás juegos y cuestionarios, clases de historia del arte especialmente pensadas para niños e instrucciones descargables para proyectos artísticos de bricolaje, cuyos resultados pueden compartirse en la Tate Kids online gallery.

En el Reino Unido, Tate Kids es un programa de 360º con actividades tanto en línea como fuera de ella en los diferentes museos de Londres, Liverpool y St. Ives. Incluye eventos familiares, como dibujar estaciones en las mismas galerías. La app Tate Kids Draw & Play viene acompañada de un sitio web en el que encontrarás juegos y cuestionarios, clases de historia del arte especialmente pensadas para niños e instrucciones descargables para proyectos artísticos de bricolaje, cuyos resultados pueden compartirse en la Tate Kids online gallery.


No hay comentarios

Lo sentimos, los comentarios están bloqueados por el momento.


Artículos Relacionados