Las 20 novelas gráficas más importantes de todos los tiempos
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La línea que separa los cómics de las novelas gráficas es tan delgada que muchos no pueden verla. A diferencia de los comics, que pueden verse como publicaciones con historias sucesivas, las novelas gráficas suelen ser (no siempre) historias autónomas, con argumentos más complejos, y no tan atados al género del superhéroe. A continuación te presentamos las 20 novelas gráficas más importantes sin ninguno de tus superhéroes favoritos, pero con héroes cotidianos como tú o yo.
Las 20 novelas gráficas más importantes de todos los tiempos.
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Onward Towards Our Noble Deaths (1973) – La publicación en 1973 de Onward Towards Our Noble Deaths de Shigeru Mizuki, uno de los dibujantes más importantes de Japón, fue todo un hito. Gracias a la combinación de una narración de belleza casi dolorosa con tableros realmente increíbles, esta novela pacifista relata la historia de unos soldados japoneses atrapados en una isla durante la II Guerra Mundial. Este libro necesita ser redescubierto por los lectores de todo el mundo, especialmente por cualquiera que piense que la guerra es una solución a los problemas cuyos fundamentos yacen en las verdades enterradas sobre nosotros mismos como seres humanos.
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Contrato con Dios (1978) – La obra Contrato con Dios de Will Eisner ha sido considerada como la primera novela gráfica occidental. Parte ficción, parte memorias, el libro es una colección de 4 historias que describen pequeños fragmentos de la vida judío-americana en Nueva York durante la Gran Depresión. El trabajo artístico y la narrativa son de una calidad destacable, aunque algunos de los temas de las historias pueden resultar deprimentes y bastante oscuros.
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Maus (1980-1991) – Aunque alguien pueda pensar que una novela gráfica quizá no sea la elección correcta cuando se trata de abordar algo tan trágico como el Holocausto, la verdad es que Maus no es una novela gráfica como las demás, sino que más bien se trata de la historia más dura, brutal y honesta acerca de un hombre judío y su esposa que viven en la Europa de Hitler. La idea de Art Spiegelman de retratar a los judíos como ratones y a los alemanes como gatos, combinada con el trabajo artístico sencillo pero precioso del libro, ofrece una historia profundamente intensa y sobrecogedora.
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V de Vendetta (1989) – Esta novela gráfica distópica de Alan Moore, con ecos de 1984 de Orwell pero ambientada en una Inglaterra fascista no tan futurista, está inspirada en uno de los thrillers políticos más populares de los últimos 20 años. El hecho de que el material básico no solo tenga millones de fans, sino también una buena parte de críticos, demuestra aquella ley no escrita que dice que toda obra maestra siempre tiene sus opositores. “Ya se acerca la noche de las hogueras….. “.
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The Sandman (1990) – El tercer volumen de la colección Sandman es una serie de 4 breves relatos gráficos a cargo de otro gigante del género, Neil Gaiman. A pesar de su brevedad, cada una de las historias consigue ser un cuento conciso y encantador, debido principalmente al evocador trabajo artístico de Gaiman. Sugerente, provocadora y mágica, la extraña y maravillosa imaginación del autor te hará cuestionar la realidad y repensar las ‘cosas alternativas’ que pueden existir en el mundo de afuera.
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¡Bienvenido a Seattle, Buddy! (1990-94) – Esta espectacular obra maestra es el primer volumen de la serie Odio de Peter Bagge, con la cual el autor narra la historia de “Buddy” Bradley y sus amigos en la Seattle de la década de los años 90. Buddy es un joven perdedor que sueña a lo grande pero que nunca se esfuerza lo suficiente para conseguir sus sueños. Sus increíbles historias con malas compañías, libros de cómics y posibles intereses amorosos te harán reír a carcajadas, mientras que los que eran jóvenes en los 90´s seguramente sufrirán un gran ataque de nostalgia.
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It’s a Good Life, If You Don’t Weaken (1996) – Esta novela gráfica, semi-autobiográfica, se centra en la búsqueda que Seth realiza de un misterioso dibujante conocido como Kalo, que una vez publicó un cómic en The New Yorker. Su búsqueda lo lleva a una pequeña población rural de Ontario, donde aprende una lección sobre lo que realmente importa en la vida. El auténtico Seth te ofrece un precioso trabajo artístico tejido con una diversidad de temas de nostalgia, alienación y legado artístico.
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Mundo fantasmal (1997) – Mundo fantasmal no es una novela gráfica más, sino más bien un referente cultural y generacional que continúa inspirando a sus lectores 20 años después de su lanzamiento. El libro nos cuenta la historia de dos amigos que acaban de terminar el instituto y tropiezan en su transición de la juventud a la edad adulta. El trabajo artístico es destacablemente comedido y se ajusta perfectamente a la narrativa pegadiza de Daniel Clowes. Los personajes son fascinantes e increíblemente desagradables y cínicos, hasta el punto que te recordarán a gente que conocías durante la adolescencia.
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300 (1998) – Pocas novelas gráficas han logrado popularizar un acontecimiento histórico olvidado y, al mismo tiempo, convertirse en la fuente de inspiración de una de las películas más taquilleras de la década. La épica novela gráfica de Frank Miller de 88 páginas contiene un trabajo artístico de magnífica calidad. A pesar de que algunas críticas argumentan que la novela ‘fuerza’ los hechos históricos de uno de los actos de resistencia más gloriosos de la historia de la guerra, la Batalla de Termópilas, el libro consigue explicar la historia de manera amena y sin limitarse a describir una cadena de meros hechos.
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Desde el infierno (1999) – Varios críticos han descrito Desde el infierno como una de las novelas gráficas más perturbadoras que jamás hayas leído. En este libro, Alan Moore nos ofrece una nueva interpretación de quién podría haber sido Jack el Destripador y de cuáles podrían haber sido sus auténticos motivos. Los personajes toman decisiones horrorosas y sorprendentes, la trama es cautivadora, y Moore aporta sus ideas ‘diferentes’ a través de las cuales convierte Desde el infierno en una lectura clásica y diferente.
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Jimmy Corrigan: el chico más listo del mundo (2000) – No debería sorprenderte el hecho de que la novela gráfica de Chris Ware, con la cual el autor aborda el tema de un padre y un hijo que han discutido, tenga un buen club de fans en todo el mundo. Y no debería hacerlo a pesar de que esta no sea en absoluto una obra fácil ni agradable de leer. De hecho, pasa de novela gráfica a novela y de collage a ilusión óptica. Indudablemente es una obra que confunde y que incluso puede llegar a frustrar e irritar al lector. No obstante, no hay duda alguna de que Ware ha hecho un trabajo magnífico, prestando atención a los detalles y elaborando una narrativa de auténtica obra maestra.
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Palestina (2001) – Palestina es la definición de una novela gráfica única en su género, especialmente debido a que su creador, Joe Sacco, no es un ilustrador como los demás sino que más bien es un animador de acción que viaja a zonas de conflicto para crear documentales en formato de cómic. Altamente política y extremadamente detallada, Palestina consigue una amplia aceptación en el género literario que ahora se conoce como ‘cómics de periodismo’, y que el mismo Sacco inventó con esta obra maestra.
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Blankets (2003) – Blankets cuenta una historia de amor, autodescubrimiento, familia y paternidad, que describe con gran belleza las profundas heridas que las más pequeñas brutalidades pueden dejar en el corazón de una persona joven. Craig Thompson plasma de manera increíble estas cosas en forma de una novela gráfica que debe leerse casi como si fuera poesía, con un trabajo artístico que es tan conmovedor y evocador que es capaz de hacer llorar al lector más sereno.
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Y: el último hombre (2003) – ¿Alguna vez te has preguntado cómo sería la vida en la Tierra si todos los hombres muriesen de manera espontánea? Esta es la pregunta que Brian K. Vaughn intenta responder en la novela Y: el último hombre, en la que una misteriosa plaga mata de manera instantánea a todos los seres humanos con cromosoma Y, excepto al protagonista Yorick Brown. Gracias a su increíble trabajo artístico y a su inteligente historia, Vaughan transforma este estremecedor escenario de ciencia ficción en una novela gráfica de carácter épico.
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Black Hole (2005) – Oscura, nostálgica y espeluznante. Black Hole se ubica en el Seattle suburbano en la década de los años 70 y su historia gira alrededor de varios estudiantes de un instituto. La narrativa de gran calidad de Charles Burns, la caracterización de los personajes y su fabuloso trabajo artístico captan perfectamente qué significa ser un adolescente. La novela aborda todo tipo de miedos, inseguridades, triunfos y tragedias que parecen ser tan exageradamente importantes en la mente de los jóvenes; y que acaban siendo más que horribles debido a una epidemia causada por una enfermedad de transmisión sexual que termina deformando a los jóvenes de diversas maneras y que además no tiene cura posible.
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Stitches: A Memoir (2009) – Stitches son las memorias de la espantosa infancia de David Small, cuyos padres creían que la mejor manera de educar a un niño era a través del silencio. No es de lectura fácil, porque la vida del protagonista no fue en absoluto fácil. Es muy probable que los matices ambientales de tonos grisáceos, una voz fuerte y un estilo artístico desenfadado te entristezcan, a la vez que te ayuden a encontrar la esperanza al final, cuando ves cómo Small crece con la convicción de cambiar las cosas, siguiendo un camino diferente del que había transitado con sus padres.
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Asterios Polyp (2009) – Si crees que la novela gráfica solo se centra en jóvenes con problemas o en infancias intensas, este clásico de David Mazzucchelli, que lleva el nombre de su protagonista, te ayudará a ver que esto no es siempre así. Asterios es un profesor y arquitecto de éxito de mediana edad, cuya vida sufre inesperadamente un vuelco total cuando su apartamento de Nueva York arde en llamas. Esta increíble novela gráfica fusiona diferentes estilos clásicos que, independientemente de su ostentosidad, siempre ayudan a que la narrativa avance por buen camino.
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The Underwater Welder (2012) – Damon Lindelof, co-creador de la serie de televisión Lost, ha descrito la historia de esta novela gráfica como “el episodio más espectacular de The Twilight Zone que jamás se haya producido”, y no es ninguna exageración. Escrita e ilustrada por Jeff Lemire, The Underwater Welder sigue los pasos de Jack Joseph, un soldador en una plataforma petrolífera situada a pocos kilómetros de la costa de Nova Scotia especializado en inmersión submarina. Él y su esposa Susan están esperando un hijo, pero Jack está obsesionado con la muerte de su padre cuando era joven. ¿Estás dispuesto a sumergirte con él?
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The Sculptor (2015) – ¿Crees que las novelas gráficas no pueden hacerte llorar? Pues bien, es posible que ésta te haga cambiar de opinión. The Sculptor de Scott McCloud es de lectura larga y, a la vez, una de las mejores novelas gráficas del siglo XXI. A pesar de que las ilustraciones son monocromáticas y sencillas, las páginas son vívidas y realmente bonitas, combinando a la perfección la historia de un joven escultor narcisista y desesperado que intenta por todos los medios dejar huella con su arte.
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Honor Girl (2015) – Honor Girl se trata de las memorias de Maggie Thrash, contando aquel tiempo en el campamento de verano donde descubrió que se sentía atraída por otras mujeres. La protagonista se enamora de su orientadora, Erin, quien siente lo mismo por ella, aunque en ningún momento llega a pasar nada entre las dos. Thrash narra con enorme belleza su viaje a través de un autodescubrimiento sexual, mientras que las ilustraciones a lápiz de colores y los fondos de acuarela evocan un proyecto artístico de la escuela secundaria, expresando perfectamente la vida mental y emocional de un adolescente.
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